quarta-feira, 30 de maio de 2012
domingo, 27 de maio de 2012
Nave Futurista Antiga
Nave feita em base de modelos pesquisados, mas com várias alterações, ficando com um aspecto antigo.
Foi feito mapeamento uv da nave.
As pinturas foram "descascadas" e "manchadas" no Gimp e outras partes do modelo foram aplicados texturas diretamente no Blender.
Com relação ao vidro, foi pintado no Blender e aplicado reflexo.
Foi feito mapeamento uv da nave.
As pinturas foram "descascadas" e "manchadas" no Gimp e outras partes do modelo foram aplicados texturas diretamente no Blender.
Com relação ao vidro, foi pintado no Blender e aplicado reflexo.
terça-feira, 22 de maio de 2012
Tambor de Ferro - Produto Químico
O foco desse trabalho se deu na parte da pintura.
Objetos simples: tambor, parede e chão.
Feito UV dos tambores e, a pintura no Gimp.
Não foi utilizado textura nos tambores, somente materiais (cores) e as ferramentas para os efeitos de mancha (vermelho) e o desgaste (símbolos e textos).
Já em relação a parede e chão, foram aplicados texturas.
A cena foi feita no Blender, utilizando AO - ambient oclusion e o Compositing, bem como o defocus.
Softwares: Blender 2.63a e o Gimp 2.8
Objetos simples: tambor, parede e chão.
Feito UV dos tambores e, a pintura no Gimp.
Não foi utilizado textura nos tambores, somente materiais (cores) e as ferramentas para os efeitos de mancha (vermelho) e o desgaste (símbolos e textos).
Já em relação a parede e chão, foram aplicados texturas.
A cena foi feita no Blender, utilizando AO - ambient oclusion e o Compositing, bem como o defocus.
Softwares: Blender 2.63a e o Gimp 2.8
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