quarta-feira, 30 de maio de 2012

Cena da Nave Futurista Antiga

Boa noite pessoal,
Os uvs da nave e da cena foram "pintadas" no Gimp.
A cena foi renderizada e tratada no Blender (compositing).

Softwares utilizados: Blender e Gimp

domingo, 27 de maio de 2012

Nave Futurista Antiga

Nave feita em base de modelos pesquisados, mas com várias alterações, ficando com um aspecto antigo.
Foi feito mapeamento uv da nave.
As pinturas foram "descascadas" e "manchadas" no Gimp e outras partes do modelo foram aplicados texturas diretamente no Blender.
Com relação ao vidro, foi pintado no Blender e aplicado reflexo.


terça-feira, 22 de maio de 2012

Tambor de Ferro - Produto Químico

O foco desse trabalho se deu na parte da pintura.
Objetos simples: tambor, parede e chão.

Feito UV dos tambores e, a pintura no Gimp.
Não foi utilizado textura nos tambores, somente materiais (cores) e as ferramentas para os efeitos de mancha (vermelho) e o desgaste (símbolos e textos).

Já em relação a parede e chão, foram aplicados texturas.
A cena foi feita no Blender, utilizando AO - ambient oclusion e o Compositing, bem como o defocus.

Softwares: Blender 2.63a e o Gimp 2.8