segunda-feira, 25 de junho de 2012

domingo, 24 de junho de 2012

Shelby

Modificação do cenário.
Aplicado o compositing do Blender e alterações da câmera e illuminação.

sexta-feira, 22 de junho de 2012

Shelby Cobra 427

Trabalho feito com pesquisas de imagens.
Dentre os modelos, foi escolhido o Shelby Cobra 427 da década de 60.
Atualmente, há poucos no mercado com várias modificações internas, até mesmo na parte mecânica.
Utilizado blueprint com algumas pequenas modificações.
Renderizado no Blender e somente clareado a imagem no Gimp.





sábado, 2 de junho de 2012

Caixa de madeira

O intuito desse trabalho foi a pesquisa entre fazer objetos com diferenças entre vértices e faces.
A caixa da esquerda contém 6 faces e 8 vértices e a outra 96 faces e 128 vértices.
Ambas as caixas foram mapeadas (uv) para pintura.
Dessa maneira, se fossem para serem utilizadas em jogo, a da esquerda seria a escolhida, pois contém poucas faces.

Softwares: Blender e Gimp.