Nave feita em base de modelos pesquisados, mas com várias alterações, ficando com um aspecto antigo.
Foi feito mapeamento uv da nave.
As pinturas foram "descascadas" e "manchadas" no Gimp e outras partes do modelo foram aplicados texturas diretamente no Blender.
Com relação ao vidro, foi pintado no Blender e aplicado reflexo.
Foi feito mapeamento uv da nave.
As pinturas foram "descascadas" e "manchadas" no Gimp e outras partes do modelo foram aplicados texturas diretamente no Blender.
Com relação ao vidro, foi pintado no Blender e aplicado reflexo.
Nenhum comentário:
Postar um comentário